無論你是任天堂迷還是對遊戲主機有濃厚興趣的人,通通看過來,安東編將帶領大家一起盤點任天堂的經典遊戲主機。從最早的Game&Watch掌上遊戲機,到經典的家用主機如紅白機、超級任天堂,再到更現代的Wii主機,任天堂一直以來都是遊戲界的巨頭,帶給我們無數令人驚嘆的遊戲體驗。讓我們一路穿越時光的迷霧,重新體驗那些令人難以忘懷的遊戲時刻。
Game&Watch–讓任天堂起死回生的遊戲機:
說到Game&Watch,不得不提到的一位人物那就是橫井軍平,他是當時任天堂開發部部長也是瑪利歐的創始人-宮本茂的導師。1980年到1991年,橫井軍平負責設計且發售了任天堂第一款掌上遊戲機 「Game & Watch」,這款遊戲機在發行後引起了巨大的轟動,獨特的遊戲體驗和簡單易用的設計,快速贏得了玩家的喜愛和市場的廣泛認可,總計全球銷售了4340萬台。不到兩年的時間,Game & Watch讓任天堂還清了八十億日圓的銀行負債,也使公司的資金暴增五十億日圓,日後這筆資金也成為任天堂研發紅白機的主要資金來源。
Game&Watch主要特色為一部主機僅備有一支特定的遊戲,並且主機還備有時鐘和鬧鐘功能。1982年推出的大金剛更是第一部使用十字按鍵的遊戲機,這個設計成為了今後手把按鍵設計的工業標準之一。除此之外,Game&Watch還是任天堂知名角色瑪利歐兄弟的出道作遊戲機。
Family Computer 紅白機–任天堂登頂之作:
1983年,任天堂開發了第三世代遊戲機Family Computer,也就是大家耳熟能詳的紅白機,1985年則推出了外觀完全不同的歐美版本NES(Nintendo Entertainment System),俗稱灰機。這款遊戲機帶來了先進的遊戲開發理念和革命性遊戲技術,使其成為電視遊戲真正鼻祖,在當時是最暢銷的遊戲機,全球累計銷量超過了6100萬台,更讓美國電子遊戲界從1983年的美國遊戲業大蕭條中恢復過來,奠定了任天堂在當今遊戲界的地位。
紅白機也是許多經典任遊戲IP的首作發行平台,像是被視為RPG遊戲精神先驅的薩爾達傳說、日本國民RPG–勇者鬥惡龍、超級瑪利歐兄弟、從大型機台移植的魂斗羅等等。
超級任天堂–紅白機再進化:
1987至1988年間,紅白機豐厚的收入讓任天堂對於開發次世代主機毫無興趣。然而,隨著SEGA的MegaDrive主機在市場佔有率節節攀升迫使任天堂不得不開始投入16位元主機的開發。1990年,任天堂推出超級任天堂Super Famicom,簡稱超任,此款最大特色在手把第一次加入了肩部按鍵L/R,並形成了ABXY四個按鍵的手把布局。
超級任天堂最初預定於1989年7月發售,其後數度延期。不過由於任天堂有大批遊戲廠商的支持,雖然上市日期拖延,卻依然是日本玩家最關注的主機。在超任發售之前,任天堂就已經接到了150萬台的訂單。1990年11月21日當天,東京街頭的各電器店充滿了排隊等候超任的人群,很多家長為了能給孩子買部主機而翹班排隊,龐大的人流甚至嚴重影響了東京的交通,最終在全球共售出約4910萬台,仍是該世代銷售量最佳的主機。
Game Boy Advance–提前終結的巨星:
說到任天堂當然也不能不提到他2001年發行的經典掌機GBA,作為1989年Game Boy的續作,這回大幅度提升2D圖形、偽3D圖形、半透明效果及堆疊圖形處理能力,在當時的掌機市場毫無對手。如果你也跟小編我一樣是8年級生,小時候真的是人手一台GBA,而大家常看到的折疊款式其實是在GBA初版發佈兩年後,推出的GBA SP,相比GBA來說更為小巧精緻,且螢幕自帶光源,晚上終於可以躲在棉被內偷玩。
然而,2004年PSP的凌空出世逼著任天堂必須推出NDS來扭轉局面,導致GBA在短短三年就必須面臨自家產品的強烈競爭,這在任天堂的歷史中是很罕見的。最終GBA在全球的銷量為8151萬份,可以說GBA是被提前終結的巨星,但他在短暫巔峰期的亮眼表現也足夠令人驚艷。
GBA-SP(左)及GBA(右)
可摺疊式的GBA-SP讓玩家可以輕鬆收在口袋內隨身攜帶,還增加了前光燈照明,讓玩家終於可以在暗處遊玩。
NDS–任天堂第一賣座掌機:
為了與來勢洶洶的PSP競爭,任天堂在2004年推出了NDS,也陸續推出了三款改良機型NDSL、NDSi、NDSiLL。DS指的就是雙螢幕的縮寫,NDS採用了上下兩塊的3英寸螢幕,其下螢幕的觸控設計一舉顛覆了過往遊戲掌機的操控概念。不僅如此,NDS掌機的首發遊戲也是十分豪華。其中,《超級瑪莉歐64 DS》、《神奇寶貝 Dash》等遊戲幾乎完全發揮了雙螢幕和觸控式螢幕的優點。面對PSP強大的機體性能,任天堂堅持在遊戲性的主機設計讓他們受到玩家的歡迎,在2006年7月底,任天堂正式宣布DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。最終世界累計銷售1億5000萬部,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。
Wii–革命性的體感主機:
2006年,任天堂推出Wii,瞬間引起全世界玩家關注,還記得當時小編剛好到日本玩,每個同團的成員都搶著要帶一台回家,許多日本的商店還都缺貨。Wii最大的優勢在於它獨特的動作感應器 – Wii Remote 遙控器,能識別出玩家所做的動作,創造了一種創新體感玩法,而這種玩法使得很多非傳統玩家(女性和中老年人)都開始遊玩遊戲機,讓任天堂開創了全新的市場。最終在全球累計銷量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套,成為此世代銷量最佳的家用遊戲機。
以上就是小編這次盤點的任天堂經典主機啦,看完是不是童年的回憶都湧上心頭了。小編雖然沒有經歷過每部主機的輝煌時期,但在整理過程中,能強烈感受到任天堂對每一個作品的用心,難怪能夠培養出一群死忠的任天堂粉絲。ebay上有許多懷舊電玩週邊,不管你是要找主機還是當年不小心丟掉的遊戲,在ebay上都找的到,任天堂的粉絲們千萬別錯過!